Das erste chinesische 3A-Spiel „Black Myth: Wukong“ hat seit der Veröffentlichung am 20. August im Internet für Schlagzeilen gesorgt. Bis 9 Uhr abends am 23. August wurde das Spiel weltweit mehr als 10 Millionen Mal verkauft und erzielte einen Umsatz von rund drei Milliarden Yuan RMB, umgerechnet 380 Millionen Euro.
Der weltweite Erfolg von „Black Myth: Wukong“ spiegelt die Entwicklung der chinesischen Spieleindustrie in den letzten Jahren wider und ist ein Mikrokosmos des sich immer weiter öffnenden Chinas bei der Förderung der Entwicklung hochwertiger Dienstleistungen.