Auf einer Ausstellung in Beijing hat sich vom 8. bis 10. November die digitale Kulturindustrie ausgetauscht. Mehr als 20 Institutionen digitaler Kulturbranchen haben ihre Projekte und Produkte präsentiert. Dazu gehörte auch ein Hochschulwettbewerb für Computerspiele.

Merchandising für Computerspiele

Zwei Cosplayer beim 3D-Fotoshooting.

Merchandising für Computerspiele

Digitale Kalligrafie


Online-Games

Präsentation eines Handy-Spiels