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Firmengründer Zhao Yongquan: Die Zukunft des Brettspiels
  2016-09-23 15:58:46  cri

 

 

Das Brettspiel – eine Zeitverschwendung und längst nicht mehr zeitgemäß? Diese Meinung ist unter Laien weit verbreitet. Eine nähere Auseinandersetzung mit der Entwicklung des Gesellschaftsspiels belegt hingegen, dass das Brettspiel in jeder Hinsicht auch im Zeitalter von Computer und Internet höchst aktuell ist. Weltweit werden jährlich tausende von neuen Spielen entwickelt.

Zhao Yongquan hat viele Jahre im Beijinger Verlagswesen gearbeitet. Sein Spezialgebiet sind Bücher für Kunst und Design. Aus eigenem Interesse beschäftigte er sich in den vergangenen Jahren intensiv mit der Entwicklung des Brettspiels, gründete im Jahr 2012 die Firma DICE und veröffentlichte eine Fachzeitschrift zu diesem Thema.

„Damals gab es in der Branche kaum nennenswerte Veröffentlichungen, geschweige denn Firmen, die sich gezielt der Verbreitung von Brettspielen widmen. Gesellschaftsspiele haben eine lange Geschichte, sind aber dennoch brandaktuell. Ein gegenwärtig höchst beliebtes Spiel ist etwa ‚Die Legende der Drei Reiche'. Mit meiner Firma möchte ich das Interesse in der Bevölkerung wecken und auf viele sehr gute Spiele aufmerksam machen."

Um die Fachzeitschrift attraktiver zu gestalten, reflektierten Zhao Yongquan und seine Firmengruppe Brettspiele aus dem Blickwinkel der Literatur und des Tourismus, des Films und des Gourmets. Die fünf Mitarbeiter des Monatsmagazins im Umfang von 128 Seiten standen unter großem Druck. Daher folgte zwei Jahre später der Beschluss, auf neue Medien umzusteigen.

„Die Papiermedien stehen vor immer größeren Herausforderungen. Der Umstieg auf neue Medien vereinfacht die Kommunikation mit den Kunden, die Inhalte der Spiele werden deutlicher. Zudem können Offline-Aktivitäten besser arrangiert werden."

Das Brettspiel stammt ursprünglich aus Deutschland und feierte dann seinen Siegeszug in ganz Europa und in Amerika. Nachdem das Brettspiel in China bekannt wurde, konnte es auch dort schnell aufsteigen.

2015 organisierte Zhao Yongquan eine Messe zum Thema des Brettspiels, an dem über 2.000 Hobbyisten des In- und Auslands teilnahmen. Dort wurde deutlich: Im Gegensatz zu Computerspielen und ihren Entsprechungen für das Mobiltelefon, kommt es bei den herkömmlichen Brettspielen zum unmittelbaren gesellschaftlichen Austausch von Angesicht zu Angesicht. Diese Form des Vergnügens ist einmalig und unersetzlich. Mit diesem Gedanken als Grundlage etablierte die Firma DICE eine Plattform, durch die Liebhaber des Brettspiels in Kontakt treten und sich zu Offline-Treffen verabreden können.

„Unserer Slogan lautet ‚Wir verbinden Freunde des Gesellschaftsspiels'. Die Teilnehmer an unserem Projekt kommen aus allen Schichten und Branchen und können mit Hilfe unseres Services Kontakte knüpfen."

Darüber hinaus unterstützt die Firma DICE mit attraktiven Anreizen Designer zur Schaffung neuer Brettspiele und Schriftsteller zur Veröffentlichung von Fachliteratur zu diesem Thema.

Hinsichtlich seiner Popularität kann das Brettspiel heute bei Weitem noch nicht mit anderen Kulturprodukten wie Film und Literatur mithalten. Zhao Yongquan ist sich sicher, dass sich dies in absehbarer Zeit ändern wird. Das herkömmliche Gesellschaftsspiel verfüge über immense Entwicklungspotentiale. Diese Entwicklung wolle er mit seinem Firmenteam unbeirrt vorantreiben.

 

Übersetzt von Yu Yue
Gesprochen von Xu Qi

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